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穿越火线这款网游可以说是只要玩过FPS的玩家就没有不知道的,早在十年前这款游戏就一度爆红于网游界,一度成为网游界的一把手,也就只有DNF能够和它相提并论。那时候的冒险岛和跑跑卡丁车等等都要靠边站,但是即使是在线人数一度达到600万记录的火爆网游,却是不被众人所待见,这是为什么呢?
这种情况最明显的一个表现就是在电竞圈内不被认可,甚至可以说是只被当作一个娱乐项目。去年OMG在PUBG上夺冠的时候,可以说是整个国内的电竞圈都沸腾了,最大的亮点就是OMG填补了中国FPS十几年来没有夺冠的空白,甚至当时的中国大使馆都送去了一面国旗。
但是对于CF赛事有些了解的网游绝对也都知道,WCG上中国夺冠的次数可以说是数不胜数的,李晓峰的“电竞第一人”也不是白叫的,甚至多次蝉联了WCG的冠军,但是即使是这样CF上的成绩也是没有人认可,甚至没有人提及。似乎就连玩家也觉得,CF这款游戏放在竞技上好像上不了台面。
对于这种情况,不少CF玩家可能觉得是因为游戏内的“花钱能变强”才导致了这种原因。但是实际上,虽然是有这种因素影响,但是实际上完全可以通过对于比赛中武器的种类限制来解决这个问题,所以实际上还有着更深的原因。
实际上,CF这款游戏从做出来时就已经从根本上偏离了电子竞技的圈子,策划原本当初的定位其实就不是竞技类游戏而是走的休闲娱乐路线,很多内容都简单化休闲化了,可变的战术以及玩法都很干瘪,也导致人们主观意识也觉得CF根本上不了台面。打个比方说,如果其他FPS竞技游戏是发烧音响的话,CF就是拿来听个响的,你觉得呢?

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