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4月18日,著名的游戏研究分析公司Newzoo发布了2018年度游戏公司收入排名。其中,腾讯2018年游戏总收入为197亿美元,占整个游戏市场15%,连续六年拿下第一的桂冠。






而财报数据也证明了腾讯第一确实货真价实。2018年鹅厂网络游戏总收入是1284亿元,占总收入的41%,平均每天收入高达3.52亿。从对营收的贡献上来说,游戏就是腾讯最重要的业务。从早期的《QQ飞车》、《QQ炫舞》,到中期的《穿越火线》、《地下城与勇士》,再到如今的《王者荣耀》、《刺激战场》。这十年间,腾讯的爆款游戏从未断档过。2008年,腾讯只占国内网游市场份额6%,如今这个数字已经变成了50%。






拿《王者荣耀》举例,它的玩家早在2017年就突破了2.3亿。有数据显示,2016年全球消费者在王者荣耀上的支出为589万美元,2017年上涨至16.1亿美元,2018年更是到了19.3亿美元。可以说,玩家们在《王者荣耀》上花钱的热情,令人咂舌。更可怕的是,腾讯的吃鸡游戏《刺激战场》至今没有拿到版号,没法商业化。一旦拿到版号,腾讯的游戏收入在今年还有很大的想象空间。






有理由相信,腾讯游戏收入全球第一的排名还将持续下去。


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